6552情報・通信業2026年・5月31日決算

株式会社GameWith

🎁 賞与あり

平均年収(有価証券報告書・公表値)

¥655万円

情報・通信業で295位/604社(上位49%) ・全上場企業で1,928位/3,754社

平均年収の推移(有価証券報告書ベース)

2019年〜2026年の公表値

600万650万615万655万19202122232425262019年から+40万円

年度別の平均年収・平均年齢・勤続年数・従業員数

各年の有価証券報告書「従業員の状況」の公表値(提出会社単体)。年収の動きを、年齢構成や人員数の変化と並べて読めます

決算年平均年収前年比平均年齢平均勤続年数従業員数
2019年615万円—30.5歳2年125人
2020年611万円−4万円(−0.7%)30.8歳2.5年134人
2021年612万円+1万円(+0.1%)31.1歳2.9年150人
2022年614万円+2万円(+0.3%)31.6歳3年137人
2023年634万円+20万円(+3.2%)32.2歳3.4年124人
2024年654万円+20万円(+3.2%)33.4歳4年112人
2025年658万円+5万円(+0.7%)34.2歳4.4年117人
2026年655万円−3万円(−0.5%)35歳4.8年119人

前年比は前の決算年の公表値がある年だけ表示しています(「—」は前年の値が無い年)。

平均年齢
35歳
平均勤続年数
4.8年
従業員数(単体)
119人

情報・通信業の中でのポジション

業界604社の年収分布と株式会社GameWithの位置(業界中央値 652万円)

〜200万900万1,600万〜GameWith 655万円

GameWithの年収データの読み方

  • 情報・通信業604社中295位・平均年収655万円
  • 7年で+40万円(+6.5%)。同期間の情報・通信業中央値は+14.4%
  • 従業員119人・平均35歳・勤続4.8年
  • 純利益は直近5期で黒字3期(最新 8,000万円)

GameWithの平均年収は655万円で、情報・通信業の中央値652万円とほぼ同じ水準です。同業604社の中では295位、全上場企業3,754社では1,928位にあたります。本社は東京都にあり、東京都に本社を置く上場2,014社の中では1175位、同地域の中央値689万円を34万円下回ります。年収帯では「平均年収600万円台」のグループに入ります。

推移を見ると、2019年の615万円から2026年の655万円へ、7年で40万円増えました(年平均+0.9%)。いちばん大きく動いたのは2024年の+20万円で、この間、前年比で増えた年が5回、減った年が2回あります。最高額は2025年の658万円で、最新年はそこから3万円低い水準です。同じ期間の情報・通信業の中央値は+14.4%(576万→659万円)なので、GameWithの伸びは業界を7.9ポイント下回る形です。直近1年(2025→2026年)は3万円減(−0.5%)でした。

提出会社単体の従業員は119人で、全上場企業の中では従業員数の少ない方から数えて30%の位置にある中規模です。平均年齢は35歳で、情報・通信業の中央値38.1歳より3.1歳若めです。平均勤続年数4.8年(全体の中央値12.6年)から逆算すると平均的な入社年齢は30歳前後で、新卒と中途が混在する構成と読めます。2019年から2026年の7年で、従業員数は125人→119人(−6人)、平均年齢は30.5歳→35歳(+4.5歳)、平均勤続年数は2年→4.8年(+2.8年)で、平均年齢の上昇が目立ちます。年功的な賃金体系であれば、この期間の年収の伸びには年齢構成の変化も含まれている点に注意が必要です。

純利益は直近5期のうち3期が黒字・2期が赤字(最も厳しかったのは2024年期の-4.8億円)で、2026年期に黒字転換し8,000万円となりました。売上高は2022年期の31.2億円から2026年期の40.5億円へ+29.7%伸びています。

年齢別に見ると、平均年齢35歳・平均年収655万円に賃金構造基本統計調査の年齢カーブを当てた推定で、30歳で約581万円、40歳で約707万円、50歳で約782万円が目安です(推定方法は「このサイトについて」を参照)。

賞与引当金の計上があり賞与制度は確認できますが、賞与単体の金額は有報に開示がないため本サイトでは推定していません(平均年収は賞与込みの年間総額)。

情報・通信業で順位が近いのはマイネット(657万円)、Photosynth(656万円)、アイビーシー(655万円)、Amazia(655万円)。他業種で年収水準が近いのはセプテーニ・ホールディングス(サービス業・655万円)、西部ガスホールディングス(電気・ガス業・656万円)、ナトコ(化学・656万円)、愛媛銀行(銀行業・656万円)です。

年齢別の推定年収

点線=統計モデルによる推定
30歳時 推定年収
581万円
40歳時 推定年収
707万円
50歳時 推定年収
782万円

推定年収カーブ

賃金構造基本統計調査の年齢カーブを、株式会社GameWithの公表値(平均年齢35歳・平均年収655万円)に合わせて補正した推定です

200万400万600万800万581万707万782万公表値25歳30歳35歳40歳45歳50歳55歳60歳

業績(5年)

純利益

緑=黒字・赤=赤字(連結優先)

22年23年24年25年8,000万26年

売上高

連結優先

22年23年24年25年40億26年

GameWithの業績と平均年収の動き

決算年純利益前年比売上高平均年収前年比
2022年1.1億円—31.2億円614万円+0.3%
2023年2.1億円+90.2%35.1億円634万円+3.2%
2024年-4.8億円−325.8%35億円654万円+3.2%
2025年-3億円—34.5億円658万円+0.7%
2026年8,000万円—40.5億円655万円−0.5%

2022年から2026年にかけて、純利益は1.1億円→8,000万円、平均年収は614万円→655万円でした。前年と比べられる2年のうち、純利益と平均年収が同じ向きに動いた年は1年、純利益が減った年に平均年収が上がった年は1年です。GameWithの平均年収は提出会社単体、純利益は連結優先の数字で、賞与の業績連動の有無は有価証券報告書からは分かりません。

純利益・売上高は有価証券報告書「主要な経営指標等の推移」(連結優先)、平均年収は同「従業員の状況」(提出会社単体)。純利益の前年比は前年が黒字の年だけ表示しています。

GameWithと規模が近い同業他社の年収比較

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企業平均年収平均年齢勤続従業員数
コーエーテクモホールディングス🏢持株会社904万円38.8歳9.8年121人
エニグモ681万円37.8歳6.1年119人
オプロ678万円32.9歳5.1年119人
GameWith655万円35歳4.8年119人
ユーザーローカル651万円28.7歳4.8年121人
グローバルウェイ650万円38.9歳4.4年120人
情報・通信業の中央値(604社)652万円———

従業員数(単体)がGameWithに近い情報・通信業の5社(119〜121人)と比べると、GameWithの平均年収は6社中4位です。この中で最も高いのはコーエーテクモホールディングスの904万円で、GameWithとの差は248万円です。

同じ東証33業種の中から、従業員数(提出会社単体)の比が近い順に選んでいます。数字はすべて各社の最新の有価証券報告書の公表値です。

情報・通信業の近い順位の企業

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GameWithの年収についてよくある質問

GameWithの平均年収はいくらですか?

655万円です。2026年に提出された有価証券報告書で開示された、提出会社単体・全従業員の平均年間給与(賞与込み)です。

GameWithの年収は情報・通信業の中で高いですか?

情報・通信業の上場604社中295位です。業界の中央値は652万円で、GameWithはこれを3万円上回っています。

GameWithと同じくらいの規模の同業他社の年収は?

従業員数(単体)が近い情報・通信業の5社は、コーエーテクモホールディングス904万円、エニグモ681万円、オプロ678万円、ユーザーローカル651万円、グローバルウェイ650万円です。GameWith(655万円)はこの6社の中で4位です(各社の最新の有価証券報告書より)。

GameWithの年収は上がっていますか?

2019年の615万円から2026年の655万円へ、7年で40万円上がっています(最も動いた年は2024年の+20万円)。

GameWithの30代・40代の年収はどのくらいですか?

公表は全社平均のみですが、平均年齢35歳・平均年収655万円から年齢別カーブで推定すると、30歳で約581万円、40歳で約707万円、50歳で約782万円が目安です(統計モデルによる推定値)。

GameWithの従業員数・平均年齢・勤続年数は?

従業員数は119人(提出会社単体)、平均年齢は35歳、平均勤続年数は4.8年です(2026年に提出された有価証券報告書の「従業員の状況」より)。2019年は従業員125人・平均30.5歳・勤続2年でした。

GameWithのボーナス(賞与)はいくらですか?

賞与単体の金額は有価証券報告書では開示されないため、正確な額は分かりません。賞与引当金の計上があるため制度は確認でき、平均年収655万円は賞与を含んだ年間の給与総額です。

GameWithの業績はどうですか?

純利益は直近5期のうち3期が黒字で、最新の2026年期は8,000万円です(有価証券報告書「主要な経営指標等の推移」・連結優先)。

このデータの出典はどこですか?

金融庁のEDINETで公開されている2026年に提出された有価証券報告書のXBRLデータを機械的に集計しています。口コミや自己申告ではなく、企業が法令にもとづいて開示した数字です。

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GameWithの水準と、いまの自分の市場価値を比べる

公表されている平均年収は「その会社の平均」です。同じ業界で自分がいくらの評価になるかは、 求人や査定を見るのが早い方法です。

出典: EDINET(金融庁)に提出された有価証券報告書(2026年提出)のXBRLデータ。平均年間給与は提出会社単体・賞与含む全従業員平均です。