バリュークリエーション株式会社
平均年収(有価証券報告書・公表値)
サービス業で236位/554社(上位43%) ・全上場企業で2,301位/3,754社
平均年収の推移(有価証券報告書ベース)
2024年〜2026年の公表値
年度別の平均年収・平均年齢・勤続年数・従業員数
各年の有価証券報告書「従業員の状況」の公表値(提出会社単体)。年収の動きを、年齢構成や人員数の変化と並べて読めます
| 決算年 | 平均年収 | 前年比 | 平均年齢 | 平均勤続年数 | 従業員数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024年 | 608万円 | — | 31.5歳 | 4.2年 | 46人 |
| 2025年 | 595万円 | −12万円(−2.0%) | 32歳 | 4年 | 58人 |
| 2026年 | 616万円 | +21万円(+3.5%) | 33.5歳 | 4.4年 | 66人 |
前年比は前の決算年の公表値がある年だけ表示しています(「—」は前年の値が無い年)。
サービス業の中でのポジション
業界554社の年収分布とバリュークリエーション株式会社の位置(業界中央値 586万円)
バリュークリエーションの年収データの読み方
- サービス業554社中236位・平均年収616万円
- 従業員66人・平均33.5歳・勤続4.4年
- 純利益は直近5期で黒字3期(最新 -2.6億円)
バリュークリエーションの平均年収は616万円で、サービス業の中央値586万円より30万円(約5%)高い水準です。同業554社の中では236位、全上場企業3,754社では2,301位にあたります。本社は東京都にあり、東京都に本社を置く上場2,014社の中では1378位、同地域の中央値689万円を73万円下回ります。年収帯では「平均年収600万円台」のグループに入ります。
推移を見ると、2024年の608万円から2026年の616万円へ、2年で8万円増えました。いちばん大きく動いたのは2026年の+21万円で、最新の2026年が期間中の最高額です。直近1年(2025→2026年)は21万円増(+3.5%)でした。
提出会社単体の従業員は66人で、全上場企業の中では従業員数の少ない方から数えて19%の位置にある中規模です。平均年齢は33.5歳で、サービス業の中央値38.6歳より5.1歳若めです。平均勤続年数4.4年(全体の中央値12.6年)から逆算すると平均的な入社年齢は29歳前後で、新卒と中途が混在する構成と読めます。2024年から2026年の2年で、従業員数は46人→66人(+20人)、平均年齢は31.5歳→33.5歳(+2.0歳)、平均勤続年数は4.2年→4.4年(+0.2年)で、平均年齢の上昇が目立ちます。年功的な賃金体系であれば、この期間の年収の伸びには年齢構成の変化も含まれている点に注意が必要です。
純利益は直近5期のうち3期が黒字・2期が赤字で、2026年期は-2.6億円の赤字に転じました。売上高は2022年期の22.8億円から2026年期の31.3億円へ+37.1%伸びています。
年齢別に見ると、平均年齢33.5歳・平均年収616万円に賃金構造基本統計調査の年齢カーブを当てた推定で、30歳で約565万円、40歳で約688万円、50歳で約761万円が目安です(推定方法は「このサイトについて」を参照)。
サービス業で順位が近いのはリログループ(616万円)、日本動物高度医療センター(616万円)、ALiNKインターネット(615万円)、早稲田学習研究会(614万円)。他業種で年収水準が近いのは千趣会(小売業・616万円)、長府製作所(金属製品・616万円)、ROBOT PAYMENT(情報・通信業・616万円)、サンユウ(鉄鋼・616万円)です。
年齢別の推定年収
点線=統計モデルによる推定推定年収カーブ
賃金構造基本統計調査の年齢カーブを、バリュークリエーション株式会社の公表値(平均年齢33.5歳・平均年収616万円)に合わせて補正した推定です
業績(5年)
純利益
緑=黒字・赤=赤字(連結優先)
売上高
連結優先
バリュークリエーションの業績と平均年収の動き
| 決算年 | 純利益 | 前年比 | 売上高 | 平均年収 | 前年比 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2022年 | -1.4億円 | — | 22.8億円 | — | — |
| 2023年 | 9,143万円 | — | 25.2億円 | — | — |
| 2024年 | 1.7億円 | +87.6% | 26.6億円 | 608万円 | — |
| 2025年 | 1.2億円 | −30.4% | 30.7億円 | 595万円 | −2.0% |
| 2026年 | -2.6億円 | −318.6% | 31.3億円 | 616万円 | +3.5% |
2024年から2026年にかけて、純利益は1.7億円→-2.6億円、平均年収は608万円→616万円でした。前年と比べられる2年のうち、純利益と平均年収が同じ向きに動いた年は1年、純利益が減った年に平均年収が上がった年は1年です。バリュークリエーションの平均年収は提出会社単体、純利益は連結優先の数字で、賞与の業績連動の有無は有価証券報告書からは分かりません。
純利益・売上高は有価証券報告書「主要な経営指標等の推移」(連結優先)、平均年収は同「従業員の状況」(提出会社単体)。純利益の前年比は前年が黒字の年だけ表示しています。
バリュークリエーションと規模が近い同業他社の年収比較
業界ランキングへ →| 企業 | 平均年収 | 平均年齢 | 勤続 | 従業員数 |
|---|---|---|---|---|
| インテグループ | 1,186万円 | 32.4歳 | 2.6年 | 65人 |
| ブリッジコンサルティンググループ | 798万円 | 38.6歳 | 3年 | 66人 |
| ZUU | 723万円 | 35.8歳 | 3.9年 | 65人 |
| バリュークリエーション | 616万円 | 33.5歳 | 4.4年 | 66人 |
| インサイト | 493万円 | 40.6歳 | 6.6年 | 66人 |
| ギグワークス | 483万円 | 45.9歳 | 11年 | 66人 |
| サービス業の中央値(554社) | 586万円 | — | — | — |
従業員数(単体)がバリュークリエーションに近いサービス業の5社(65〜66人)と比べると、バリュークリエーションの平均年収は6社中4位です。この中で最も高いのはインテグループの1,186万円で、バリュークリエーションとの差は570万円です。
同じ東証33業種の中から、従業員数(提出会社単体)の比が近い順に選んでいます。数字はすべて各社の最新の有価証券報告書の公表値です。
サービス業の近い順位の企業
業界ランキングへ →年収が近い企業(他業種)
年収ランキングへ →バリュークリエーションが載っている一覧
バリュークリエーションの年収についてよくある質問
バリュークリエーションの平均年収はいくらですか?
616万円です。2026年に提出された有価証券報告書で開示された、提出会社単体・全従業員の平均年間給与(賞与込み)です。
バリュークリエーションの年収はサービス業の中で高いですか?
サービス業の上場554社中236位です。業界の中央値は586万円で、バリュークリエーションはこれを30万円上回っています。
バリュークリエーションと同じくらいの規模の同業他社の年収は?
従業員数(単体)が近いサービス業の5社は、インテグループ1,186万円、ブリッジコンサルティンググループ798万円、ZUU723万円、インサイト493万円、ギグワークス483万円です。バリュークリエーション(616万円)はこの6社の中で4位です(各社の最新の有価証券報告書より)。
バリュークリエーションの年収は上がっていますか?
2024年の608万円から2026年の616万円へ、2年で8万円上がっています(最も動いた年は2026年の+21万円)。
バリュークリエーションの30代・40代の年収はどのくらいですか?
公表は全社平均のみですが、平均年齢33.5歳・平均年収616万円から年齢別カーブで推定すると、30歳で約565万円、40歳で約688万円、50歳で約761万円が目安です(統計モデルによる推定値)。
バリュークリエーションの従業員数・平均年齢・勤続年数は?
従業員数は66人(提出会社単体)、平均年齢は33.5歳、平均勤続年数は4.4年です(2026年に提出された有価証券報告書の「従業員の状況」より)。2024年は従業員46人・平均31.5歳・勤続4.2年でした。
バリュークリエーションのボーナス(賞与)はいくらですか?
賞与単体の金額は有価証券報告書では開示されません。平均年収616万円は賞与を含んだ年間の給与総額です(賞与引当金の計上は確認できませんが、引当金がなくても賞与を支給している会社はあります)。
バリュークリエーションの業績はどうですか?
純利益は直近5期のうち3期が黒字で、最新の2026年期は-2.6億円です(有価証券報告書「主要な経営指標等の推移」・連結優先)。
このデータの出典はどこですか?
金融庁のEDINETで公開されている2026年に提出された有価証券報告書のXBRLデータを機械的に集計しています。口コミや自己申告ではなく、企業が法令にもとづいて開示した数字です。
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出典: EDINET(金融庁)に提出された有価証券報告書(2026年提出)のXBRLデータ。平均年間給与は提出会社単体・賞与含む全従業員平均です。